на 01 июня 2022 года официально признаны семь киберспортивных дисциплин:
«Боевая арена» (используемая игра Dota2)
«Соревновательные головоломки» (используемая игра Clash Royale)
«Стратегия в реальном времени» ( используемая игра StarCraft II)
«Технический симулятор»
«Спортивный симулятор» ( используемая игра NHL )
«Файтинг». (используемая игра Tekken 7)
«Тактический трехмерный бой» (используемая игра CS:GO)