на 1 декабря 2024 года официально признаны семь киберспортивных дисциплин:

«Боевая арена» (используемая игра Dota2)

«Соревновательные головоломки» (используемая игра Тетрис)

«Стратегия в реальном времени» ( используемая игра StarCraft II)

«Технический симулятор» ( используемая игра DCL-The Game)

«Спортивный симулятор»

«Файтинг». (используемая игра Tekken )

«Тактический трехмерный бой» (используемая игра CS 2)