на 1 декабря 2024 года официально признаны семь киберспортивных дисциплин:
«Боевая арена» (используемая игра Dota2)
«Соревновательные головоломки» (используемая игра Тетрис)
«Стратегия в реальном времени» ( используемая игра StarCraft II)
«Технический симулятор» ( используемая игра DCL-The Game)
«Спортивный симулятор»
«Файтинг». (используемая игра Tekken )
«Тактический трехмерный бой» (используемая игра CS 2)