на 01 июня 2022 года официально признаны семь киберспортивных дисциплин:

«Боевая арена» (используемая игра Dota2)

«Соревновательные головоломки» (используемая игра Clash Royale)

«Стратегия в реальном времени» ( используемая игра StarCraft II)

«Технический симулятор»

«Спортивный симулятор» ( используемая игра NHL )

«Файтинг». (используемая игра Tekken 7)

«Тактический трехмерный бой» (используемая игра CS:GO)