на 19 апреля 2019 года официально признаны шесть киберспортивных дисциплин:

«Боевая арена» ( например игра Dota2)

«Соревновательные головоломки» ( например Hearthstone)

«Стратегия в реальном времени» (например StarCraft II)

«Технический симулятор»

«Спортивный симулятор» ( например NHL 19)

«Файтинг». ( например Tekken 7)